Scratch Junior — первые шаги в программировании через творчество и игру
Ребёнок создаёт собственные игры и мультфильмы: придумывает истории, рисует персонажей и игровые миры, программирует их поведение и презентует свои проекты.
Что ребёнок научится делать
Создавать собственные мультфильмы и простые игры в Scratch Junior
Выстраивать последовательность действий и составлять первые алгоритмы
Использовать события и циклы в визуальном программировании
Придумывать истории, персонажей и игровые миры, развивая фантазию и креативность
Находить ошибки, пробовать разные решения и самостоятельно добиваться нужного результата
Рассказывать о своей идее и презентовать законченный проект
Что он создаст
Анимированная сказка
Собственный мультфильм с персонажами, фонами и простым сюжетом.
Простая игра
Игра с управлением персонажем, игровыми правилами, звуками и весёлыми эффектами.
Интерактивная открытка
Проект, который реагирует на действия ребёнка и превращает поздравление в маленькую интерактивную историю.
Финальный проект
Собственная идея ребёнка, превращённая в законченную игру или мультфильм.
Программа курса
Первые алгоритмы
Знакомимся со Scratch Junior, персонажами и фонами. Учимся задавать последовательность команд и управлять движением.
Анимация и истории
Создаём собственных героев и фоны, оживляем персонажей, добавляем диалоги и строим последовательный сюжет.
События и циклы
Учимся запускать действия по событию, повторять команды и создавать более сложное поведение персонажей.
Создаём игры
Добавляем управление, взаимодействие персонажей, игровые правила, звуки и эффекты.
Собственный проект
Ребёнок придумывает идею и создаёт собственную игру или мультфильм, используя изученные инструменты.
Презентация
Учимся рассказывать о своей идее, объяснять, как работает проект, и представлять результат группе и родителям.
Не просто игра на планшете
Создаёт, а не потребляет
Ребёнок не просто играет в готовые игры и смотрит мультфильмы — он придумывает и создаёт собственные.
Развивает логику
Чтобы персонаж сделал то, что задумано, нужно выстроить последовательность действий, проверить результат и найти ошибку.
Тренирует фантазию и речь
Придумывает персонажей и сюжеты, учится последовательно рассказывать историю и объяснять свою идею.
Учится доводить дело до результата
От первой идеи и рисунка до работающей игры или мультфильма, который можно показать друзьям и родителям.
Кому подходит этот курс
- ✦Ребёнку 5–8 лет и ему нравятся игры, мультфильмы, рисование и истории
- ✦Любит придумывать персонажей, сюжеты и собственные миры
- ✦Интересуется планшетом и играми — и вы хотите научить его не только потреблять, но и создавать
- ✦Готовится к школе или уже учится и хочет развивать логику, внимание и умение последовательно выражать свои мысли
Нужен ли предыдущий опыт?
Предыдущий опыт не нужен. Курс начинается с нуля: от первых команд и простых алгоритмов до собственной игры или мультфильма. Курс подходит в том числе детям 8 лет, которые раньше не занимались программированием.
Что изучать дальше
Scratch
Следующая ступень: визуальное программирование в Scratch, более сложные игры и проекты.
Работы учеников
Первые проекты юных программистов: мультфильмы и игры, созданные на занятиях Scratch Junior.
Преподаватели

Руслан Смирнов
Выпускник школы механико-математического факультета МГУ имени М. В. Ломоносова. Диплом педагога НИУ ВШЭ. Более 5 лет опыта работы с детьми в Австралии, Сербии и России.

Andreas Vasileiadis
Преподаватель RoboLab.

Tasos Stylianou
Преподаватель RoboLab.
Что говорят о курсе Scratch Junior — первые шаги в программировании через творчество и игру
«Максим теперь сам придумывает истории и показывает нам мультфильмы. Занятия проходят легко и с улыбкой.»
«The Scratch Junior course gave Sofia confidence with tablets — she now creates little games and explains how they work.»
«Ο Νίκος περιμένει κάθε μάθημα με ανυπομονησία. Έγινε πιο προσεκτικός και δομημένος στη σκέψη του.»
Пробное занятие по курсу Scratch Junior — первые шаги в программировании через творчество и игру
Бесплатно и без обязательств: ребёнок пробует, преподаватель определяет уровень, вы получаете рекомендацию по траектории обучения.