Sc Курс RoboLab

Визуальное программирование на Scratch

Наш курс Scratch — это лучший старт в программировании. Он закладывает хорошую академическую базу и формирует алгоритмическое мышление. Переходя на более сложные языки, дети лучше их понимают и быстрее осваивают.

Возраст
8–12 лет
Уровень
Начальный
Продолжительность
10 учебных модулей · 36–40 уроков
Язык
English · Ελληνικά · Русский
Формат
Группы от 6 до 12 человек
Локация
Limassol · Nicosia · Paphos · Online
[ Результат ]

Что ребёнок научится делать

01

Ребёнок познакомится с основами программирования: научится составлять алгоритмы, использовать циклы и события, управлять персонажами.В конце блока применит полученные знания и создаст свой первый самостоятельный проект в Scratch.

02

Ребёнок научится ориентироваться в пространстве: работать с координатами, направлением движения, поворотами и градусами.Освоит взаимодействие между персонажами и создаст собственный мультфильм в Scratch.

03

Ученик научится работать с условными операторами И, ИЛИ, НЕ, а затем применит эти знания при создании собственной игры.Научится планировать проект, тестировать его, находить ошибки и презентовать готовую игру.

04

Учимся создавать более сложную игровую логику: использовать циклы с условиями, случайные события и управлять объектами в разных областях игрового пространства.В завершение делаем командный проект.

05

Ученики знакомятся с переменными, типами данных и научатся использовать их для создания более сложных и интерактивных программ.В конце блока каждый ученик разработает собственного чат-бота, протестирует и презентует готовый проект.

06

Участие в конкурсе RobolabChallenge, презентация и защита проекта перед жюри

[ Портфолио ]

Работы учеников

От первых простых проектов до собственных игр — посмотрите, что создают ребята на занятиях Scratch.

Оливия Шараева8 лет
Максим Соломатин10 лет
Оскар9 лет
Алексей Волошин9 лет
Ryan Gorji10 лет
Андрей Резников10 лет
Михаил Шкуратов9 лет
София Пивоварова8 лет
[ Программа ]

Программа курса

01

Знакомство со Scratch

Интерфейс, спрайты, сцены и первые движения персонажа.

02

Алгоритмы и циклы

Учимся повторять действия и принимать решения в коде.

03

События и координаты

Создаём управление, столкновения и анимацию объектов.

04

Проектная работа

Разрабатываем собственную игру или историю по заданной теме.

05

Финал и защита

Доводим проект до конца, презентуем и получаем обратную связь.

[ AI ]

AI на этом курсе

AI как помощник в идеях

Ученик формулирует идею проекта и проверяет, как AI предложит варианты персонажей или сюжета.

Генерация референсов

Используем AI для быстрых набросков фонов и спрайтов, которые затем создаём вручную.

Проверка логики

Учимся задавать AI точные вопросы об алгоритме и сравнивать ответы со своим решением.

Без подмены мышления

Ключевые алгоритмы и структура проекта создаются учеником самостоятельно — AI только подсказывает.

[ Подходит ли ]

Кому подходит этот курс

  • Ребёнку интересно компьютерное творчество, но он ещё не готов к текстовому коду
  • Хочет создавать собственные игры и мультфильмы
  • Любит рисовать, придумывать истории и решать головоломки
  • Планирует в будущем изучать Python, Roblox или Unity

Нужен ли предыдущий опыт?

Предыдущий опыт не нужен. Курс начинается с нуля: первые занятия — знакомство со Scratch, простые движения и анимация. Если ребёнок уже пробовал Scratch, на входном занятии определим уровень и стартуем с подходящего модуля.

[ Траектория ]

Что изучать дальше

Следующая ступень

Roblox Game Dev

Следующая ступень: создание 3D-игр в Roblox Studio и знакомство с текстовым кодом на Lua.

Смотреть курс →
[ Команда ]

Преподаватели

Антон Хозяшев — Преподаватель Scratch, Roblox, Python, робототехники, веб-разработки

Антон Хозяшев

Преподаватель Scratch, Roblox, Python, робототехники, веб-разработки

Преподаватель IT-направлений в RoboLab. Ведёт курсы Scratch, Roblox, Python, робототехники и веб-разработки, помогая детям и подросткам осваивать технологии через проекты и творчество.

Руслан Смирнов — Преподаватель математики и робототехники

Руслан Смирнов

Преподаватель математики и робототехники

Выпускник школы механико-математического факультета МГУ имени М. В. Ломоносова. Диплом педагога НИУ ВШЭ. Более 5 лет опыта работы с детьми в Австралии, Сербии и России.

Andreas Vasileiadis — Преподаватель

Andreas Vasileiadis

Преподаватель

Преподаватель RoboLab.

Tasos Stylianou — Преподаватель

Tasos Stylianou

Преподаватель

Преподаватель RoboLab.

[ Отзывы ]

Что говорят о курсе Визуальное программирование на Scratch

«Мой сын уже третий год занимается в школе Robolab на курсах робототехники, Scratch Junior и Scratch. И за это время интерес к занятиям только растет. Он всегда с нетерпением ждет уроков и буквально бежит на них. Очень нравится атмосфера в школе: комфортный и хорошо оборудованный класс, доброжелательная и поддерживающая обстановка. Отдельно хочется отметить преподавателя — умеет заинтересовать детей, доступно объясняет материал и поддерживает их интерес к программированию. Спасибо Robolab за качественное обучение и любовь детей к программированию!»
Анна
мама Миши, 9 лет
«Классное место! Каждый из двоих детей нашел себе здесь увлечение. Приятные, приветливые преподаватели, интересная программа, удобное расположение.»
Екатерина
мама Ивана, 10 лет
«Отличное место! Ребенок ходит второй год и очень доволен!»
Елена
мама Максима, 10 лет

Пробное занятие по курсу Визуальное программирование на Scratch

Бесплатно и без обязательств: ребёнок пробует, преподаватель определяет уровень, вы получаете рекомендацию по траектории обучения.