Unity game development and C# programming
Ученики проходят двухгодичный курс обучения. В конце первого года у них остаётся портфолио коротких тренировочных проектов. Весь второй год посвящён практике и созданию портфолио игр, выполненных профессионально с учётом требований индустрии.
Что ребёнок научится делать
Программировать на C# — работать с переменными, условиями, циклами, функциями, классами и объектами
Создавать игры в Unity с нуля — от идеи и прототипа до полноценного игрового проекта
Разрабатывать игровую механику — движение персонажей, управление, взаимодействие объектов, систему очков, уровней и сохранений
Работать с физикой, анимацией и интерфейсами — настраивать столкновения, камеры, эффекты, UI, меню и игровые сцены
Проектировать структуру игры и отлаживать код — находить ошибки, оптимизировать проект и писать понятный, организованный код
Создавать собственные проекты для портфолио — самостоятельно планировать разработку, тестировать и презентовать готовую игру
Что он создаст
2D-аркада на Unity
Полноценная игра с управлением, физикой, врагами и системой очков.
3D-платформер
Проект с персонажем, камерой от третьего лица, уровнями и сбором предметов.
Многопользовательский прототип
Знакомство с сетевой логикой и основами мультиплеера.
Финальный портфолио-проект
Самостоятельная игра ученика, доведённая до профессионального вида.
Программа курса
Основы интерфейса
Осваиваем основные инструменты Unity и создаём первые анимированные проекты.
Основы программирования
Изучаем основы программирования, учимся создавать основные паттерны разработки, находить и исправлять ошибки в коде.
Проектная деятельность
Изучаем игровые механики и их логику, чтобы подготовиться к самостоятельной разработке собственной игры.
Финальный проект
Создание собственной игры c выгрузкой в PlayMarket и Simmer.IO. Весь процесс будет максимально приближен к реальной разработке в гейм дев студии.
Презентация и защита проекта
Презентация и защита проекта на турнире RobolabChallenge, получение гранта от академического спонсора — университета на обучение со скидкой до 50%.
AI на этом курсе
AI как помощник в геймдизайне
Ученик формулирует идею механики и проверяет, как AI предложит её реализовать.
Генерация ассетов и референсов
Используем AI для быстрых концептов, текстур и идей визуального стиля.
Отладка с AI
Учимся задавать точные вопросы об ошибках в коде и понимать объяснения.
Без подмены мышления
Ключевые механики и архитектура игры пишутся учеником самостоятельно — AI только ускоряет рутину.
Кому подходит этот курс
- ✦Мечтает создавать собственные игры и хочет понять, как они устроены изнутри
- ✦Уже пробовал Scratch, Roblox или Python и готов к профессиональному инструменту
- ✦Интересуется программированием, математикой и логикой
- ✦Планирует поступать на Game Development, Computer Science или смежное IT-направление
Нужен ли предыдущий опыт?
Предыдущий опыт не обязателен. Курс начинается с основ Unity и C#: первые модули — интерфейс движка, базовый синтаксис и простые игровые механики. Если ученик уже знаком с программированием, на входном занятии определим уровень и стартуем с подходящего модуля.
Проекты учеников:
Преподаватели

Магомед Омаров
Основатель социального проекта по развитию VR/AR GameDev.

Tasos Stylianou
Преподаватель RoboLab.
Что говорят о курсе Unity game development and C# programming
«Даниил за год создал свою первую полноценную игру. Теперь точно знает, куда поступать после школы.»
«The Unity course gave Alex a real game portfolio — he is now confident about applying to game dev universities.»
«София впервые увидела, как устроены игры изнутри. Каждое занятие приносит новый рабочий результат.»
Пробное занятие по курсу Unity game development and C# programming
Бесплатно и без обязательств: ребёнок пробует, преподаватель определяет уровень, вы получаете рекомендацию по траектории обучения.